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index:skill [2018/09/03]
naoshich 作成
index:skill [2018/09/09] (現在)
naoshich [回復技]
ライン 18: ライン 18:
  
 相手との王者差があり、相手の防御が高いほど有効。\\ 相手との王者差があり、相手の防御が高いほど有効。\\
-同時に何らかのデバフを相手に付与する技が多いです。+同時に何らかの状態異常を相手に付与する技が多いです。
  
 元々の火力は低いので、充分な王者値がないと役に立ちません。 元々の火力は低いので、充分な王者値がないと役に立ちません。
ライン 28: ライン 28:
 回避値の0.4%を100に足し、出た値を<​wrap em>​乗算</​wrap>​します。\\ 回避値の0.4%を100に足し、出た値を<​wrap em>​乗算</​wrap>​します。\\
  
-  実際の回復威力(%)=スキル回復威力(%)*{100+(回避値)}/​100+  実際の回復威力(%)=スキル回復威力(%)×{100+(回避値×0.4)}/100
 (回避値が100なら回復量が1.4倍になります) (回避値が100なら回復量が1.4倍になります)
  
ライン 37: ライン 37:
 <color #​ed1c24>​衰弱状態の時でも、与ダメージが1になるだけで、回復は問題なく行われます</​color>​。 <color #​ed1c24>​衰弱状態の時でも、与ダメージが1になるだけで、回復は問題なく行われます</​color>​。
  
-回復技は種類が豊富なので、別ページで詳しく解説しています。+回復技は種類が豊富なので、[[index:​skill:​healing|別ページで]]詳しく解説しています。
  
 ==== その他の技 ==== ==== その他の技 ====




index/skill.1535929973.txt.gz · 最終更新: 2018/09/03 by naoshich

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