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index:cassle-battle [2018/09/04] naoshich 作成 |
index:cassle-battle [2018/09/14] naoshich [世界城戦] |
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ライン 6: | ライン 6: | ||
ボクシングの階級のように戦力でプレイヤー層がわけられており、その階級内で戦うことになります。\\ | ボクシングの階級のように戦力でプレイヤー層がわけられており、その階級内で戦うことになります。\\ | ||
- | 参加できるのはディグディグ初ログインから起算して20日目以降かつ、戦力が500kに達してからです。 | + | 参加できるのはディグディグ初ログインから起算して20日目以降かつ、戦力が500kに達し、冒険ステージ15(1)-1EASYをクリアしてからです。 |
===== マップ ===== | ===== マップ ===== | ||
{{:index:world-map.jpg?400|}} | {{:index:world-map.jpg?400|}} | ||
ライン 114: | ライン 114: | ||
**特別な士気増減** | **特別な士気増減** | ||
- | - VIP13以上のプレイヤーは、士気の減少を無条件で1くいとめることができます。 | + | - VIP13以上のプレイヤーは、相手に無条件で追加の士気-1を押し付けます。 |
- | - VIP15のプレイヤーは、相手に無条件で追加の士気-1を押し付けます。 | + | - VIP14以上のプレイヤーは、士気の減少を無条件で1くいとめることができます。 |
+ | - VIP15のプレイヤーは、相手に無条件で追加の士気-2を押し付けます。 | ||
- <wrap em>基地(拠点の一つ先の城)にいる場合、</wrap><color #ed1c24>勝敗にかかわらず、追加の士気-1を押し付けます。</color>\\ | - <wrap em>基地(拠点の一つ先の城)にいる場合、</wrap><color #ed1c24>勝敗にかかわらず、追加の士気-1を押し付けます。</color>\\ | ||
- 相手が基地にいれば、相手から追加で-1を押し付けられますが、<color #ed1c24>自分が基地にいれば相手に追加で-1を押し付けることができます</color>。 | - 相手が基地にいれば、相手から追加で-1を押し付けられますが、<color #ed1c24>自分が基地にいれば相手に追加で-1を押し付けることができます</color>。 | ||
- <wrap lo>勝てない相手がいる?基地にいる全員でカミカゼアタックすれば相手の士気を1ずつ減らせるぞ!</wrap> | - <wrap lo>勝てない相手がいる?基地にいる全員でカミカゼアタックすれば相手の士気を1ずつ減らせるぞ!</wrap> | ||
- | - VIP13バリアーによって無効化されてしまいます(無慈悲)。 | + | - VIP14バリアーによって無効化されてしまいます(無慈悲)。 |
- 拠点から攻撃する場合、相手に追加の士気-2を押し付けます。 | - 拠点から攻撃する場合、相手に追加の士気-2を押し付けます。 | ||
- 相手は拠点に向けては攻撃することができません。 | - 相手は拠点に向けては攻撃することができません。 | ||
- | - VIP13バリアーで-1に軽減されてしまいます。 | + | - VIP14バリアーで-1に軽減されてしまいます。 |
- 絶体絶命<wrap lo>(特殊コマンド。下記参照)</wrap>発動中は、おしつけあう基本士気が-20になります。 | - 絶体絶命<wrap lo>(特殊コマンド。下記参照)</wrap>発動中は、おしつけあう基本士気が-20になります。 | ||
- 追加の士気は変わりません。 | - 追加の士気は変わりません。 | ||
ライン 168: | ライン 169: | ||
だいたい28万戦功で、400M強の金貨が手に入ります。 | だいたい28万戦功で、400M強の金貨が手に入ります。 | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | + | <WRAP center round box 60%> | |
+ | <color #ed1c24>取得戦功×1450</color>が戦功による基礎取得金貨になります(10m〜帯は確定、3m〜も10m〜ができる前は同値だったが今はわからない) | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
+ | 9/8追記\\ | ||
+ | 3~10m帯でも基礎獲得金貨は取得戦功×1450に近い数字でした。\\ | ||
+ | おそらくどの戦力帯にも関わらず基礎獲得金貨は取得戦功×1450(千の位以下切り捨て)だと思われます。(千の位7でも切り捨てを確認) | ||
+ | </WRAP> | ||
==== 個人ランキング好成績者 ==== | ==== 個人ランキング好成績者 ==== | ||
ライン 182: | ライン 189: | ||
追加の金貨と、名声ポイントが配られます。\\ | 追加の金貨と、名声ポイントが配られます。\\ | ||
当然1位のほうがたくさんもらえます。 | 当然1位のほうがたくさんもらえます。 | ||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
+ | 取得金貨に陣営の勝利ボーナス20%(1位)、10%(2位)、0%(3位)が加算 | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | |||
==== 個人ランキング10位までのプレイヤー ==== | ==== 個人ランキング10位までのプレイヤー ==== |
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