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====== 属性 ======
英雄は、さまざまな属性を持っています。
これらが英雄の性質を決めます。\\
陣容全体に影響するものと、英雄単体に影響するものがあります。
===== 陣容全体に影響するもの =====
==== 戦力(BP) ====
敗北までの距離と、攻撃力の指標です。
他ゲームでいうところの「最大HP」兼「攻撃力」です。\\
この値が高いほど、タフでストロングです。\\
あらゆる攻撃手段のベースとなっています。\\
攻撃の基本ダメージは以下のように算出されます。\\
基本ダメージ=(総戦力*20%)+(現戦力*10%)
実際には、これにスキル威力倍率や、相手の防御、王者差などが絡み合って最終ダメージが計算されます。
<WRAP center round info 60%>
**総戦力とは**\\
戦闘開始時の戦力です。\\
他ゲームでいうと最大HPみたいな認識でよいと思います。\\
</WRAP>
**現戦力とは**\\
技を発動する瞬間の戦力のことです。
BPという略称があるようですが、一切使われていません8-O
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