この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
|
index:skill:arrangement [2018/09/09] naoshich [キャラの並べ方] |
index:skill:arrangement [2018/10/18] (現在) naoshich [いい配置の例] |
||
|---|---|---|---|
| ライン 5: | ライン 5: | ||
| ---- | ---- | ||
| ===== 並び順により影響されるもの ===== | ===== 並び順により影響されるもの ===== | ||
| - | キャラの並べ順は、<color #ed1c24>スキルの発動</color>に関わりがあります。\\ | + | 英雄の並べ順は、<color #ed1c24>スキルの発動</color>に関わりがあります。\\ |
| 陣容の最後尾に神主とかの最強スキル持ちキャラを置いても、全然発動してくれないことがあります。\\ | 陣容の最後尾に神主とかの最強スキル持ちキャラを置いても、全然発動してくれないことがあります。\\ | ||
| その理由を見ていきましょう。\\ | その理由を見ていきましょう。\\ | ||
| ライン 19: | ライン 19: | ||
| == 個人スキルの計算 == | == 個人スキルの計算 == | ||
| 次に、個人スキルです。\\ | 次に、個人スキルです。\\ | ||
| - | 先頭のキャラの個人スキルから順に、発動率を足していきます。\\ | + | 先頭の英雄の個人スキルから順に、発動率を足していきます。\\ |
| 前項の合体スキル合計と、個人スキル発動率を足して100%に達した時点で、まずは一区切り。\\ | 前項の合体スキル合計と、個人スキル発動率を足して100%に達した時点で、まずは一区切り。\\ | ||
| ライン 66: | ライン 66: | ||
| (スキルの回数制限については[[index:skill:limit-times|こちら]]。)\\ | (スキルの回数制限については[[index:skill:limit-times|こちら]]。)\\ | ||
| - | その場合、そのキャラの発動率はその戦闘中は0%となり、発動しなくなる代わりに、\\ | + | その場合、その英雄の発動率はその戦闘中は0%となり、発動しなくなる代わりに、\\ |
| 後ろのキャラが繰り上がって発動するようになります。\\ | 後ろのキャラが繰り上がって発動するようになります。\\ | ||
| ライン 76: | ライン 76: | ||
| 先頭から順に、「スキルの威力の高い」順に並べ、発動率を100%にし、残りを属性強化キャラで埋める。\\ | 先頭から順に、「スキルの威力の高い」順に並べ、発動率を100%にし、残りを属性強化キャラで埋める。\\ | ||
| == その2 "ランク戦を想定した"回復流 == | == その2 "ランク戦を想定した"回復流 == | ||
| - | 総戦力参照回復で発動率を100%にし、現戦力回復キャラをその後ろに並べる。\\ | + | 総戦力参照回復で発動率を100%にし、現戦力参照回復キャラをその後ろに並べる。\\ |
| (回復スキルについての詳細は[[index:skill:healing|こちら]])\\ | (回復スキルについての詳細は[[index:skill:healing|こちら]])\\ | ||
| == その3 封印対策を考えた配置 == | == その3 封印対策を考えた配置 == | ||
Copyright (c) 2018 冒険ディグディグ2 攻略wiki All Rights Reserved.