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index:skill:limit-times [2018/09/03] naoshich 作成 |
index:skill:limit-times [2018/09/08] (現在) naoshich [仕様] |
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| ライン 7: | ライン 7: | ||
| 残り回数をすべて使い切ったキャラのスキルは発動しなくなります。\\ | 残り回数をすべて使い切ったキャラのスキルは発動しなくなります。\\ | ||
| - | そのスキルの発動率は以降は0%としてカウントされ、繰り上がりで、今まで発動率が100%を超えていた部分に配置されていて発動機会がなかった技が発動し始めるようになります。 | + | そのスキルの発動率は以降は0%としてカウントされ、繰り上がりで、今まで発動率が100%を超えていた部分に配置されていて発動機会がなかった技が発動し始めるようになります。\\ |
| == 具体例 == | == 具体例 == | ||
| 技1(発動率40%)、技2(発動率40%)、技3(発動率40%)技4(発動率40%)の並びで陣容を作った\\ | 技1(発動率40%)、技2(発動率40%)、技3(発動率40%)技4(発動率40%)の並びで陣容を作った\\ | ||
| ※実際の発動率:技1(40%)、技2(40%)、技3(<color #ed1c24>20</color>%)、技4(<color #ed1c24>0</color>%)…合計100%\\ | ※実際の発動率:技1(40%)、技2(40%)、技3(<color #ed1c24>20</color>%)、技4(<color #ed1c24>0</color>%)…合計100%\\ | ||
| + | <wrap lo>(陣容の配置による発動率の変化は[[index:skill:arrangement|こちらをご参照ください]])</wrap>\\ | ||
| ↓\\ | ↓\\ | ||
| 技1を使い切った\\ | 技1を使い切った\\ | ||
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